[新]VSCode配置C/CPP 前言近日在阅读他人题解时,发现了未曾见过的语法 1auto a = vector(n, INT_MIN); 即初始化一个长度为n的 vector 并命名为 a ,初始值为 INT_MIN,这比先前的 12vector<int> a(n);for(auto &i: a) i = INT_MIN; 方便太多了! 然而,我在自己的编辑器里这么写,编译器会报错,查看发现我所使用的一 2024-09-19 经验分享 #C++
24暑期学校课设报告 24暑期学校课设报告一 、题目(把题目复制一遍。如果是自拟的题目,把题目具体内容写在这里) 题目4:面向对象程序项目管理系统 [要求]该系统需创建和管理如下信息:1、类信息:编号、类名、基类名、功能、创建日期、作者、类成员数据集;2、类成员信息:成员编号、成员名称、成员类型(数据或函数)、内存字节数(数据成员)、数据类型、可访问性(公有、私有、保护)等。 系统功能要求如下: 创建和管理类信 2024-09-10 经验分享 #C++ #Qt
使用DoraSSR引擎开发2048游戏Demo 引言介绍2048游戏背景与历史2048游戏是由意大利开发者Gabriele Cirulli在2014年创建的简易益智游戏。值得注意的是,这款游戏是在他用JavaScript自学编程时开发的,仅用了一个周末的时间。 这款游戏最初的灵感来自于一个类似的游戏——1024,而1024本身也是基于另一个名为Threes的游戏。这种创新与简化使得2048在发布后迅速走红,吸引了全球玩家的注意,并在短时间内成为 2024-08-11 经验分享 #Lua #DoraSSR
申请域名相关 前言个人开设网站已经三年有余了,从最开始的本地部署、Gitee部署到现在的Github + 域名部署,不断遇到各种问题,最大的问题是各种服务的链接各不相同,难以统一记忆与管理,遂需要一个域名,通过二级转发来解决这些问题。 前几日听俱乐部的小伙伴说首年的域名都很便宜,那么 域名,启动! 平台选择 ▶各种平台 2024-04-24 经验分享 #Blog
进行Hexo大版本更新 前言昨晚偶然打开了 package.json,发现 hexo 版本为 6.3.0,遂决定升至最新 v7.1.1。 遭遇错误执行报错 1npm update hexo-cli -g 重启解决 99% 的问题,剩下 1% 用重装 秉持这个思想,我选择重装 操作步骤备份备份旧版本的文章,格式,Hexo及Fluid的配置文件 卸载执行 1npm uninstall hexo-cli -g 2024-03-04 经验分享 #Blog
CloudFlare+telegraph图床部署 提醒本文封面及所涉及的所有图片均来自云端图床,故随时存在无法访问的风险 部署Fork 项目将此项目Fork进自己的仓库 Telegraph-Image 部署CloudFlare使用 Pages 服务部署该仓库 创建KV : img_url 命名空间 img_url = img_url 环境变量 BASIC_USER BASIC_PASS 后台管理用户名,密码 部署后得到前端网址 后缀 & 2024-03-03 经验分享 #Blog #图床
基于Twikoo的博客评论搭建 写在前面寒假期间,好友章隐基于WordPress搭建了自己的博客彰隐的个人博客,包含有评论系统,十分有趣,故决定给自己的站点也增加这一服务。 本站基于Hexo搭建,在GitHub Pages和Gitee Pages双端部署,使用Fluid主题进行美化,功能丰富,内置了许多主题插件使用。 打开 node_modules/hexo-theme-fluid/_config.yml 并 2024-03-03 经验分享 #Blog